林秀栋的技术博客

一道promise题

文章来源

Promise.resolve().then(() => {
    console.log(0);
    return Promise.resolve(4);
}).then((res) => {
    console.log(res)
})

Promise.resolve().then(() => {
    console.log(1);
}).then(() => {
    console.log(2);
}).then(() => {
    console.log(3);
}).then(() => {
    console.log(5);
}).then(() =>{
    console.log(6);
})

打印结果:0、1、2、3、4、5、6

在我看来,这道题有两个 Promise.resolve(),相当于创建两个状态为 fulfilled 的 Promise。

紧随他们后面的第一个 then 方法会交替将其执行函数送入微任务队列排队执行,所以这里的0和1,大家都可以理解,但是接下来执行的不是 console.log(res) 而是 console.log(2)。

如果说需要等待 return Promise.resolve(4) 执行完并将其结果和状态同步给外部的 Promise,那么这里只需要创建一个微任务去处理就应该可以了,也就是 4 会在 2 后面才对,为啥需要创建两个微任务呢?

什么是宏任务与微任务?

我们都知道 Js 是单线程都,但是一些高耗时操作就带来了进程阻塞问题。为了解决这个问题,Js 有两种任务的执行模式:同步模式(Synchronous)和异步模式(Asynchronous)。

在异步模式下,创建异步任务主要分为宏任务与微任务两种。ES6 规范中,宏任务(Macrotask) 称为 Task, 微任务(Microtask) 称为 Jobs。宏任务是由宿主(浏览器、Node)发起的,而微任务由 JS 自身发起。

宏任务与微任务的几种创建方式

宏任务(Macrotask) 微任务(Microtask)
setTimeout requestAnimationFrame(有争议)
setInterval MutationObserver(浏览器环境)
MessageChannel Promise.[ then/catch/finally ]
I/O,事件队列 process.nextTick(Node环境)
setImmediate(Node环境) queueMicrotask
script(整体代码块)  

如何理解 script(整体代码块)是个宏任务呢 🤔

实际上如果同时存在两个 script 代码块,会首先在执行第一个 script 代码块中的同步代码,如果这个过程中创建了微任务并进入了微任务队列,第一个 script 同步代码执行完之后,会首先去清空微任务队列,再去开启第二个 script 代码块的执行。所以这里应该就可以理解 script(整体代码块)为什么会是宏任务。

什么是 EventLoop ?

先来看个图

01

1) 判断宏任务队列是否为空

2) 判断微任务队列是否为空

因为首次执行宏队列中会有 script(整体代码块)任务,所以实际上就是 Js 解析完成后,在异步任务中,会先执行完所有的微任务,新创建的微任务会立即进入微任务队列排队执行,不需要等待下一次轮回。

手写Promise A+ 规范的 Promise

很多手写版本都是使用 setTimeout 去做异步处理,但是 setTimeout 属于宏任务,这与 Promise 是个微任务相矛盾,所以我打算选择一种创建微任务的方式去实现我们的手写代码。

这里我们有几种选择,一种就是 Promise A+ 规范中也提到的,process.nextTick( Node 端 ) 与MutationObserver( 浏览器端 ),考虑到利用这两种方式需要做环境判断,所以在这里我们就推荐另外一种创建微任务的方式 queueMicrotask

// MyPromise.js

// 先定义三个常量表示状态
const PENDING = 'pending';
const FULFILLED = 'fulfilled';
const REJECTED = 'rejected';

// 新建 MyPromise 类
class MyPromise {
  constructor(executor){
    // executor 是一个执行器,进入会立即执行
    // 并传入resolve和reject方法
    executor(this.resolve, this.reject)
  }

  // 储存状态的变量,初始值是 pending
  status = PENDING;

  // resolve和reject为什么要用箭头函数?
  // 如果直接调用的话,普通函数this指向的是window或者undefined
  // 用箭头函数就可以让this指向当前实例对象
  // 成功之后的值
  value = null;
  // 失败之后的原因
  reason = null;

  // 更改成功后的状态
  resolve = (value) => {
    // 只有状态是等待,才执行状态修改
    if (this.status === PENDING) {
      // 状态修改为成功
      this.status = FULFILLED;
      // 保存成功之后的值
      this.value = value;
    }
  }

  // 更改失败后的状态
  reject = (reason) => {
    // 只有状态是等待,才执行状态修改
    if (this.status === PENDING) {
      // 状态成功为失败
      this.status = REJECTED;
      // 保存失败后的原因
      this.reason = reason;
    }
  }

  then(onFulfilled, onRejected) {
    // 判断状态
    if (this.status === FULFILLED) {
      // 调用成功回调,并且把值返回
      onFulfilled(this.value);
    } else if (this.status === REJECTED) {
      // 调用失败回调,并且把原因返回
      onRejected(this.reason);
    }
  }
}

module.exports = MyPromise

但上面不支持异步等情况,下面代码增加了异步支持,then的链式调用、捕获错误等等

// MyPromise.js

// 先定义三个常量表示状态
const PENDING = 'pending';
const FULFILLED = 'fulfilled';
const REJECTED = 'rejected';

// 新建 MyPromise 类
class MyPromise {
  constructor(executor){
    // executor 是一个执行器,进入会立即执行
    // 并传入resolve和reject方法
    try {
      executor(this.resolve, this.reject)
    } catch (error) {
      this.reject(error)
    }
  }

  // 储存状态的变量,初始值是 pending
  status = PENDING;
  // 成功之后的值
  value = null;
  // 失败之后的原因
  reason = null;

  // 存储成功回调函数
  onFulfilledCallbacks = [];
  // 存储失败回调函数
  onRejectedCallbacks = [];

  // 更改成功后的状态
  resolve = (value) => {
    // 只有状态是等待,才执行状态修改
    if (this.status === PENDING) {
      // 状态修改为成功
      this.status = FULFILLED;
      // 保存成功之后的值
      this.value = value;
      // resolve里面将所有成功的回调拿出来执行
      while (this.onFulfilledCallbacks.length) {
        // Array.shift() 取出数组第一个元素,然后()调用,shift不是纯函数,取出后,数组将失去该元素,直到数组为空
        this.onFulfilledCallbacks.shift()(value)
      }
    }
  }

  // 更改失败后的状态
  reject = (reason) => {
    // 只有状态是等待,才执行状态修改
    if (this.status === PENDING) {
      // 状态成功为失败
      this.status = REJECTED;
      // 保存失败后的原因
      this.reason = reason;
      // resolve里面将所有失败的回调拿出来执行
      while (this.onRejectedCallbacks.length) {
        this.onRejectedCallbacks.shift()(reason)
      }
    }
  }

  then(onFulfilled, onRejected) {
    const realOnFulfilled = typeof onFulfilled === 'function' ? onFulfilled : value => value;
    const realOnRejected = typeof onRejected === 'function' ? onRejected : reason => {throw reason};

    // 为了链式调用这里直接创建一个 MyPromise,并在后面 return 出去
    const promise2 = new MyPromise((resolve, reject) => {
      const fulfilledMicrotask = () =>  {
        // 创建一个微任务等待 promise2 完成初始化
        queueMicrotask(() => {
          try {
            // 获取成功回调函数的执行结果
            const x = realOnFulfilled(this.value);
            // 传入 resolvePromise 集中处理
            resolvePromise(promise2, x, resolve, reject);
          } catch (error) {
            reject(error)
          } 
        })  
      }

      const rejectedMicrotask = () => { 
        // 创建一个微任务等待 promise2 完成初始化
        queueMicrotask(() => {
          try {
            // 调用失败回调,并且把原因返回
            const x = realOnRejected(this.reason);
            // 传入 resolvePromise 集中处理
            resolvePromise(promise2, x, resolve, reject);
          } catch (error) {
            reject(error)
          } 
        }) 
      }
      // 判断状态
      if (this.status === FULFILLED) {
        fulfilledMicrotask() 
      } else if (this.status === REJECTED) { 
        rejectedMicrotask()
      } else if (this.status === PENDING) {
        // 等待
        // 因为不知道后面状态的变化情况,所以将成功回调和失败回调存储起来
        // 等到执行成功失败函数的时候再传递
        this.onFulfilledCallbacks.push(fulfilledMicrotask);
        this.onRejectedCallbacks.push(rejectedMicrotask);
      }
    }) 
    
    return promise2;
  }

  // resolve 静态方法
  static resolve (parameter) {
    // 如果传入 MyPromise 就直接返回
    if (parameter instanceof MyPromise) {
      return parameter;
    }

    // 转成常规方式
    return new MyPromise(resolve =>  {
      resolve(parameter);
    });
  }

  // reject 静态方法
  static reject (reason) {
    return new MyPromise((resolve, reject) => {
      reject(reason);
    });
  }
}

function resolvePromise(promise, x, resolve, reject) {
  // 如果相等了,说明return的是自己,抛出类型错误并返回
  if (promise === x) {
    return reject(new TypeError('The promise and the return value are the same'));
  }

  if (typeof x === 'object' || typeof x === 'function') {
    // x 为 null 直接返回,走后面的逻辑会报错
    if (x === null) {
      return resolve(x);
    }

    let then;
    try {
      // 把 x.then 赋值给 then 
      then = x.then;
    } catch (error) {
      // 如果取 x.then 的值时抛出错误 error ,则以 error 为据因拒绝 promise
      return reject(error);
    }

    // 如果 then 是函数
    if (typeof then === 'function') {
      let called = false;
      try {
        then.call(
          x, // this 指向 x
          // 如果 resolvePromise 以值 y 为参数被调用,则运行 [[Resolve]](promise, y)
          y => {
            // 如果 resolvePromise 和 rejectPromise 均被调用,
            // 或者被同一参数调用了多次,则优先采用首次调用并忽略剩下的调用
            // 实现这条需要前面加一个变量 called
            if (called) return;
            called = true;
            resolvePromise(promise, y, resolve, reject);
          },
          // 如果 rejectPromise 以据因 r 为参数被调用,则以据因 r 拒绝 promise
          r => {
            if (called) return;
            called = true;
            reject(r);
          });
      } catch (error) {
        // 如果调用 then 方法抛出了异常 error:
        // 如果 resolvePromise 或 rejectPromise 已经被调用,直接返回
        if (called) return;

        // 否则以 error 为据因拒绝 promise
        reject(error);
      }
    } else {
      // 如果 then 不是函数,以 x 为参数执行 promise
      resolve(x);
    }
  } else {
    // 如果 x 不为对象或者函数,以 x 为参数执行 promise
    resolve(x);
  }
}

module.exports = MyPromise;

用这个方法运行题目,结果却是:0、1、2、4、3、5、6

ES6 中的 Promise 虽然是遵循 Promise A+ 规范实现的,但实际上也 Promise A+ 上做了一些功能扩展,例如:Promise.all、Promise.race 等,所以即使都符合 Promise A+ ,执行结果也是可能存在差异的。我们这里更需要思考的是第二个问题,不这么做会带来什么问题,也就是加一次微任务的必要性。

我尝试过很多例子,都没有找到相关例证,我们手写实现的 Promise 都很好的完成工作,拿到了结果。我不得不去翻看更多的相关文章,我发现有些人会为了让执行结果与原生相同,强行去再多加一次微任务,这种做法是很牵强的。

毕竟实现 Promise 的目的是为了解决异步编程的问题,能够拿到正确的结果才是最重要的,强行为了符合面试题的输出顺序去多加一次微任务,只能让手写代码变的更加复杂,不好理解。

在 stackoverflow 上,有一个类似的问题 What is the difference between returned Promise? 回答中有一个信息就是

It only required the execution context stack contains only platform code. 也就相当于等待 execution context stack 清空。

这个在掘金中的一篇文章 我以为我很懂Promise,直到我开始实现Promise/A+规范 也有一段关于这道面试题的讨论

return Promise.resolve(4),JS引擎会安排一个job(job是 ECMA 中的概念,等同于微任务的概念),其回调目的是让其状态变为fulfilled。

实际上我们已经在 static resolve 创建了一个新的 MyPromsie,并调用其 then 方法,创建了一个微任务。

所以,就目前的信息来说,两次微任务依旧不能证明其必要性,目前的 Promise 日常操作,一次微任务都是可以满足。