什么是 event loop

- 先执行同步阻塞任务,同步任务会等待上一个执行完毕以后执行下一个,当同步任务执行完毕,再执行异步任务,遇到异步任务会将异步任务的回调函数注册在异步任务队列里。注意,如果主线程上没有同步任务会直接调用异步任务的微任务。
- 执行宏任务,遇到微任务将都添加到微任务队列里。
- 开始执行微任务队列,当宏任务执行完后执行微任务队列,直到微任务队列全部执行完,微任务队列为空。
- 执行宏任务,如果在执行宏任务期间有微任务,将微任务添加到微任务队列里,执行完宏任务之后执行微任务,直到微任务队列全部执行完。
- 继续执行宏任务队列。
重复 2, 3, 4,5……直到宏微任务为空。
$nextTick 的实现原理
从字面意思理解,next 下一个,tick 滴答(钟表)来源于定时器的周期性中断(输出脉冲),一次中断表示一个 tick,也被称做一个“时钟滴答”,nextTick 顾名思义就是下一个时钟滴答。看源码,在 Vue 2.x 版本中,nextTick 在 src\core\util 中的一个单独的文件 next-tick.js ,可见 nextTick 的重要性,虽然短短 200 多行,尤大却单独创建一个文件去维护。
接下来我们来看整个文件。
- 声明了三个全局变量,callbacks: [] ,pending: Boolean,timerFunc: undefined。
- 声明了一个函数 flushCallbacks。
- 一堆 **if,else if **判断。
- 抛出了一个函数 nextTick。
nextTick 函数

- 声明一个局部变量 _resolve 。
- 把所有回调函数压进 callbacks 中,以栈的形式的存储所有 callback。
- 当 pending 为 false 时,执行 timerFunc 函数。
- 当没有 callback 的时候,返回一个 Promise 的调用方式,可以用 .then 接收。
timerFunc 函数
我们开始说了,timerFunc 为全局变量,现在调用 timerFunc ,timerFunc 是什么时候被赋值为一个函数,并且函数里执行代码又是什么?

我们看到,这段判断代码总共有四个分支,四个分支里对 timerFunc 有不同的赋值,我们先来看第一个分支。
- Promise 分支
if (typeof Promise !== "undefined" && isNative(Promise)) {
const p = Promise.resolve();
timerFunc = () => {
p.then(flushCallbacks);
// In problematic UIWebViews, Promise.then doesn't completely break, but
// it can get stuck in a weird state where callbacks are pushed into the
// microtask queue but the queue isn't being flushed, until the browser
// needs to do some other work, e.g. handle a timer. Therefore we can
// "force" the microtask queue to be flushed by adding an empty timer.
if (isIOS) setTimeout(noop);
};
isUsingMicroTask = true;
}
- 判断环境是否支持 Promise 并且 Promise 是否为原生。
- 使用 Promise 异步调用 flushCallbacks 函数。
- 当执行环境是 iPhone 等,使用 setTimeout 异步调用 noop ,iOS 中在一些异常的 webview 中,promise 结束后任务队列并没有刷新所以强制执行 setTimeout 刷新任务队列。
- MutationObserver 分支
else if (!isIE && typeof MutationObserver !== 'undefined' && (
isNative(MutationObserver) ||
// PhantomJS and iOS 7.x
MutationObserver.toString() === '[object MutationObserverConstructor]'
)) {
// Use MutationObserver where native Promise is not available,
// e.g. PhantomJS, iOS7, Android 4.4
// (#6466 MutationObserver is unreliable in IE11)
let counter = 1
const observer = new MutationObserver(flushCallbacks)
const textNode = document.createTextNode(String(counter))
observer.observe(textNode, {
characterData: true
})
timerFunc = () => {
counter = (counter + 1) % 2
textNode.data = String(counter)
}
isUsingMicroTask = true
}
- 对非 IE 浏览器和是否可以使用 HTML5 新特性 MutationObserver 进行判断。
- 实例一个 MutationObserver 对象,这个对象主要是对浏览器 DOM 变化进行监听,当实例化 MutationObserver 对象并且执行对象 observe,设置 DOM 节点发生改变时自动触发回调。
- 把 timerFunc 赋值为一个改变 DOM 节点的方法,当 DOM 节点发生改变,触发 flushCallbacks 。(这里其实就是想用利用 MutationObserver 的特性进行异步操作)
- setImmediate 分支
else if (typeof setImmediate !== 'undefined' && isNative(setImmediate)) {
// Fallback to setImmediate.
// Technically it leverages the (macro) task queue,
// but it is still a better choice than setTimeout.
timerFunc = () => {
setImmediate(flushCallbacks)
}
}
- 判断 setImmediate 是否存在,setImmediate 是高版本 IE (IE10+) 和 edge 才支持的。
- 如果存在,传入 flushCallbacks 执行 setImmediate 。
- setTimeout 分支
else {
// Fallback to setTimeout.
timerFunc = () => {
setTimeout(flushCallbacks, 0)
}
}
- 当以上所有分支异步 api 都不支持的时候,使用 macro task (宏任务)的 setTimeout 执行 flushCallbacks 。
执行降级
我们可以发现,给 timerFunc 赋值是一个降级的过程。为什么呢,因为 Vue 在执行的过程中,执行环境不同,所以要适配环境。

这张图便于我们更清晰的了解到降级的过程。
- flushCallbacks 函数
function flushCallbacks() {
pending = false;
const copies = callbacks.slice(0);
callbacks.length = 0;
for (let i = 0; i < copies.length; i++) {
copies[i]();
}
}
循环遍历,按照 队列 数据结构 “先进先出” 的原则,逐一执行所有 callback 。
总结
到这里就全部讲完了,nextTick 的原理就是利用 Event loop 事件线程去异步重新渲染,分支判断首要选择 Promise 的原因是当同步 JS 代码执行完毕,执行栈清空会首先查看 micro task (微任务)队列是否为空,不为空首先执行微任务。在我们 DOM 依赖数据发生变化的时候,会异步重新渲染 DOM ,但是比如像 echarts ,canvas……这些 Vue 无法在初始状态下收集依赖的 DOM ,我们就需要手动执行 nextTick 方法使其重新渲染。
另一篇文章的原理
Vue.nextTick 用于延迟执行一段代码,它接受 2 个参数(回调函数和执行回调函数的上下文环境),如果没有提供回调函数,那么将返回 promise 对象。
/**
* Defer a task to execute it asynchronously.
*/
export const nextTick = (function () {
const callbacks = [];
let pending = false;
let timerFunc;
function nextTickHandler() {
pending = false;
const copies = callbacks.slice(0);
callbacks.length = 0;
for (let i = 0; i < copies.length; i++) {
copies[i]();
}
}
// the nextTick behavior leverages the microtask queue, which can be accessed
// via either native Promise.then or MutationObserver.
// MutationObserver has wider support, however it is seriously bugged in
// UIWebView in iOS >= 9.3.3 when triggered in touch event handlers. It
// completely stops working after triggering a few times... so, if native
// Promise is available, we will use it:
/* istanbul ignore if */
if (typeof Promise !== "undefined" && isNative(Promise)) {
var p = Promise.resolve();
var logError = (err) => {
console.error(err);
};
timerFunc = () => {
p.then(nextTickHandler).catch(logError);
// in problematic UIWebViews, Promise.then doesn't completely break, but
// it can get stuck in a weird state where callbacks are pushed into the
// microtask queue but the queue isn't being flushed, until the browser
// needs to do some other work, e.g. handle a timer. Therefore we can
// "force" the microtask queue to be flushed by adding an empty timer.
if (isIOS) setTimeout(noop);
};
} else if (
!isIE &&
typeof MutationObserver !== "undefined" &&
(isNative(MutationObserver) ||
// PhantomJS and iOS 7.x
MutationObserver.toString() === "[object MutationObserverConstructor]")
) {
// use MutationObserver where native Promise is not available,
// e.g. PhantomJS, iOS7, Android 4.4
var counter = 1;
var observer = new MutationObserver(nextTickHandler);
var textNode = document.createTextNode(String(counter));
observer.observe(textNode, {
characterData: true,
});
timerFunc = () => {
counter = (counter + 1) % 2;
textNode.data = String(counter);
};
} else {
// fallback to setTimeout
/* istanbul ignore next */
timerFunc = () => {
setTimeout(nextTickHandler, 0);
};
}
return function queueNextTick(cb?: Function, ctx?: Object) {
let _resolve;
callbacks.push(() => {
if (cb) {
try {
cb.call(ctx);
} catch (e) {
handleError(e, ctx, "nextTick");
}
} else if (_resolve) {
_resolve(ctx);
}
});
if (!pending) {
pending = true;
timerFunc();
}
if (!cb && typeof Promise !== "undefined") {
return new Promise((resolve, reject) => {
_resolve = resolve;
});
}
};
})();
首先,先了解 nextTick 中定义的三个重要变量。
- callbacks
- 用来存储所有需要执行的回调函数
- pending
- 用来标志是否正在执行回调函数
- timerFunc
- 用来触发执行回调函数
接下来,了解 nextTickHandler()函数。
function nextTickHandler() {
pending = false;
const copies = callbacks.slice(0);
callbacks.length = 0;
for (let i = 0; i < copies.length; i++) {
copies[i]();
}
}
这个函数用来执行 callbacks 里存储的所有回调函数。
接下来是将触发方式赋值给 timerFunc。
- 先判断是否原生支持 promise,如果支持,则利用 promise 来触发执行回调函数;
- 否则,如果支持 MutationObserver,则实例化一个观察者对象,观察文本节点发生变化时,触发执行所有回调函数。
- 如果都不支持,则利用 setTimeout 设置延时为 0。
最后是 queueNextTick 函数。因为 nextTick 是一个即时函数,所以 queueNextTick 函数是返回的函数,接受用户传入的参数,用来往 callbacks 里存入回调函数。

上图是整个执行流程,关键在于 timeFunc(),该函数起到延迟执行的作用。
从上面的介绍,可以得知 timeFunc()一共有三种实现方式。
- Promise
- MutationObserver
- setTimeout
其中 Promise 和 setTimeout 很好理解,是一个异步任务,会在同步任务以及更新 DOM 的异步任务之后回调具体函数。
下面着重介绍一下 MutationObserver。
MutationObserver 是 HTML5 中的新 API,是个用来监视 DOM 变动的接口。他能监听一个 DOM 对象上发生的子节点删除、属性修改、文本内容修改等等。
调用过程很简单,但是有点不太寻常:你需要先给他绑回调:
var mo = new MutationObserver(callback)
通过给 MutationObserver 的构造函数传入一个回调,能得到一个 MutationObserver 实例,这个回调就会在 MutationObserver 实例监听到变动时触发。
这个时候你只是给 MutationObserver 实例绑定好了回调,他具体监听哪个 DOM、监听节点删除还是监听属性修改,还没有设置。而调用他的 observer 方法就可以完成这一步:
var domTarget = 你想要监听的dom节点;
mo.observe(domTarget, {
characterData: true, //说明监听文本内容的修改。
});

在 nextTick 中 MutationObserver 的作用就如上图所示。在监听到 DOM 更新后,调用回调函数。
其实使用 MutationObserver 的原因就是 nextTick 想要一个异步 API,用来在当前的同步代码执行完毕后,执行我想执行的异步回调,包括 Promise 和 setTimeout 都是基于这个原因。其中深入还涉及到 microtask 等内容,暂时不理解,就不深入介绍了。
林秀栋的技术博客