林秀栋的技术博客

从 Event Loop 角度解读 Vue NextTick 源码

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什么是 event loop

01

  1. 先执行同步阻塞任务,同步任务会等待上一个执行完毕以后执行下一个,当同步任务执行完毕,再执行异步任务,遇到异步任务会将异步任务的回调函数注册在异步任务队列里。注意,如果主线程上没有同步任务会直接调用异步任务的微任务。
  2. 执行宏任务,遇到微任务将都添加到微任务队列里。
  3. 开始执行微任务队列,当宏任务执行完后执行微任务队列,直到微任务队列全部执行完,微任务队列为空。
  4. 执行宏任务,如果在执行宏任务期间有微任务,将微任务添加到微任务队列里,执行完宏任务之后执行微任务,直到微任务队列全部执行完。
  5. 继续执行宏任务队列。

重复 2, 3, 4,5……直到宏微任务为空。

$nextTick 的实现原理

从字面意思理解,next 下一个,tick 滴答(钟表)来源于定时器的周期性中断(输出脉冲),一次中断表示一个 tick,也被称做一个“时钟滴答”,nextTick 顾名思义就是下一个时钟滴答。看源码,在 Vue 2.x 版本中,nextTick 在 src\core\util 中的一个单独的文件 next-tick.js ,可见 nextTick 的重要性,虽然短短 200 多行,尤大却单独创建一个文件去维护。

接下来我们来看整个文件。

  1. 声明了三个全局变量,callbacks: [] ,pending: Boolean,timerFunc: undefined。
  2. 声明了一个函数 flushCallbacks。
  3. 一堆 **if,else if **判断。
  4. 抛出了一个函数 nextTick。

nextTick 函数

02

  1. 声明一个局部变量 _resolve 。
  2. 把所有回调函数压进 callbacks 中,以栈的形式的存储所有 callback。
  3. 当 pending 为 false 时,执行 timerFunc 函数。
  4. 当没有 callback 的时候,返回一个 Promise 的调用方式,可以用 .then 接收。

timerFunc 函数

我们开始说了,timerFunc 为全局变量,现在调用 timerFunc ,timerFunc 是什么时候被赋值为一个函数,并且函数里执行代码又是什么?

03

我们看到,这段判断代码总共有四个分支,四个分支里对 timerFunc 有不同的赋值,我们先来看第一个分支。

if (typeof Promise !== "undefined" && isNative(Promise)) {
  const p = Promise.resolve();
  timerFunc = () => {
    p.then(flushCallbacks);
    // In problematic UIWebViews, Promise.then doesn't completely break, but
    // it can get stuck in a weird state where callbacks are pushed into the
    // microtask queue but the queue isn't being flushed, until the browser
    // needs to do some other work, e.g. handle a timer. Therefore we can
    // "force" the microtask queue to be flushed by adding an empty timer.
    if (isIOS) setTimeout(noop);
  };
  isUsingMicroTask = true;
}
  1. 判断环境是否支持 Promise 并且 Promise 是否为原生。
  2. 使用 Promise 异步调用 flushCallbacks 函数。
  3. 当执行环境是 iPhone 等,使用 setTimeout 异步调用 noop ,iOS 中在一些异常的 webview 中,promise 结束后任务队列并没有刷新所以强制执行 setTimeout 刷新任务队列。
else if (!isIE && typeof MutationObserver !== 'undefined' && (
  isNative(MutationObserver) ||
  // PhantomJS and iOS 7.x
  MutationObserver.toString() === '[object MutationObserverConstructor]'
)) {
  // Use MutationObserver where native Promise is not available,
  // e.g. PhantomJS, iOS7, Android 4.4
  // (#6466 MutationObserver is unreliable in IE11)
  let counter = 1
  const observer = new MutationObserver(flushCallbacks)
  const textNode = document.createTextNode(String(counter))
  observer.observe(textNode, {
    characterData: true
  })
  timerFunc = () => {
    counter = (counter + 1) % 2
    textNode.data = String(counter)
  }
  isUsingMicroTask = true
}
  1. 对非 IE 浏览器和是否可以使用 HTML5 新特性 MutationObserver 进行判断。
  2. 实例一个 MutationObserver 对象,这个对象主要是对浏览器 DOM 变化进行监听,当实例化 MutationObserver 对象并且执行对象 observe,设置 DOM 节点发生改变时自动触发回调。
  3. 把 timerFunc 赋值为一个改变 DOM 节点的方法,当 DOM 节点发生改变,触发 flushCallbacks 。(这里其实就是想用利用 MutationObserver 的特性进行异步操作)
else if (typeof setImmediate !== 'undefined' && isNative(setImmediate)) {
  // Fallback to setImmediate.
  // Technically it leverages the (macro) task queue,
  // but it is still a better choice than setTimeout.
  timerFunc = () => {
    setImmediate(flushCallbacks)
  }
}
  1. 判断 setImmediate 是否存在,setImmediate 是高版本 IE (IE10+) 和 edge 才支持的。
  2. 如果存在,传入 flushCallbacks 执行 setImmediate 。
else {
  // Fallback to setTimeout.
  timerFunc = () => {
    setTimeout(flushCallbacks, 0)
  }
}
  1. 当以上所有分支异步 api 都不支持的时候,使用 macro task (宏任务)的 setTimeout 执行 flushCallbacks 。

执行降级

我们可以发现,给 timerFunc 赋值是一个降级的过程。为什么呢,因为 Vue 在执行的过程中,执行环境不同,所以要适配环境。

04

这张图便于我们更清晰的了解到降级的过程。

function flushCallbacks() {
  pending = false;
  const copies = callbacks.slice(0);
  callbacks.length = 0;
  for (let i = 0; i < copies.length; i++) {
    copies[i]();
  }
}

循环遍历,按照 队列 数据结构 “先进先出” 的原则,逐一执行所有 callback 。

总结

到这里就全部讲完了,nextTick 的原理就是利用 Event loop 事件线程去异步重新渲染,分支判断首要选择 Promise 的原因是当同步 JS 代码执行完毕,执行栈清空会首先查看 micro task (微任务)队列是否为空,不为空首先执行微任务。在我们 DOM 依赖数据发生变化的时候,会异步重新渲染 DOM ,但是比如像 echarts ,canvas……这些 Vue 无法在初始状态下收集依赖的 DOM ,我们就需要手动执行 nextTick 方法使其重新渲染。

另一篇文章的原理

Vue.nextTick 用于延迟执行一段代码,它接受 2 个参数(回调函数和执行回调函数的上下文环境),如果没有提供回调函数,那么将返回 promise 对象。

/**
 * Defer a task to execute it asynchronously.
 */
export const nextTick = (function () {
  const callbacks = [];
  let pending = false;
  let timerFunc;

  function nextTickHandler() {
    pending = false;
    const copies = callbacks.slice(0);
    callbacks.length = 0;
    for (let i = 0; i < copies.length; i++) {
      copies[i]();
    }
  }

  // the nextTick behavior leverages the microtask queue, which can be accessed
  // via either native Promise.then or MutationObserver.
  // MutationObserver has wider support, however it is seriously bugged in
  // UIWebView in iOS >= 9.3.3 when triggered in touch event handlers. It
  // completely stops working after triggering a few times... so, if native
  // Promise is available, we will use it:
  /* istanbul ignore if */
  if (typeof Promise !== "undefined" && isNative(Promise)) {
    var p = Promise.resolve();
    var logError = (err) => {
      console.error(err);
    };
    timerFunc = () => {
      p.then(nextTickHandler).catch(logError);
      // in problematic UIWebViews, Promise.then doesn't completely break, but
      // it can get stuck in a weird state where callbacks are pushed into the
      // microtask queue but the queue isn't being flushed, until the browser
      // needs to do some other work, e.g. handle a timer. Therefore we can
      // "force" the microtask queue to be flushed by adding an empty timer.
      if (isIOS) setTimeout(noop);
    };
  } else if (
    !isIE &&
    typeof MutationObserver !== "undefined" &&
    (isNative(MutationObserver) ||
      // PhantomJS and iOS 7.x
      MutationObserver.toString() === "[object MutationObserverConstructor]")
  ) {
    // use MutationObserver where native Promise is not available,
    // e.g. PhantomJS, iOS7, Android 4.4
    var counter = 1;
    var observer = new MutationObserver(nextTickHandler);
    var textNode = document.createTextNode(String(counter));
    observer.observe(textNode, {
      characterData: true,
    });
    timerFunc = () => {
      counter = (counter + 1) % 2;
      textNode.data = String(counter);
    };
  } else {
    // fallback to setTimeout
    /* istanbul ignore next */
    timerFunc = () => {
      setTimeout(nextTickHandler, 0);
    };
  }

  return function queueNextTick(cb?: Function, ctx?: Object) {
    let _resolve;
    callbacks.push(() => {
      if (cb) {
        try {
          cb.call(ctx);
        } catch (e) {
          handleError(e, ctx, "nextTick");
        }
      } else if (_resolve) {
        _resolve(ctx);
      }
    });
    if (!pending) {
      pending = true;
      timerFunc();
    }
    if (!cb && typeof Promise !== "undefined") {
      return new Promise((resolve, reject) => {
        _resolve = resolve;
      });
    }
  };
})();

首先,先了解 nextTick 中定义的三个重要变量。

接下来,了解 nextTickHandler()函数。

function nextTickHandler() {
  pending = false;
  const copies = callbacks.slice(0);
  callbacks.length = 0;
  for (let i = 0; i < copies.length; i++) {
    copies[i]();
  }
}

这个函数用来执行 callbacks 里存储的所有回调函数。

接下来是将触发方式赋值给 timerFunc。

最后是 queueNextTick 函数。因为 nextTick 是一个即时函数,所以 queueNextTick 函数是返回的函数,接受用户传入的参数,用来往 callbacks 里存入回调函数。

05

上图是整个执行流程,关键在于 timeFunc(),该函数起到延迟执行的作用。

从上面的介绍,可以得知 timeFunc()一共有三种实现方式。

其中 Promise 和 setTimeout 很好理解,是一个异步任务,会在同步任务以及更新 DOM 的异步任务之后回调具体函数。

下面着重介绍一下 MutationObserver。

MutationObserver 是 HTML5 中的新 API,是个用来监视 DOM 变动的接口。他能监听一个 DOM 对象上发生的子节点删除、属性修改、文本内容修改等等。

调用过程很简单,但是有点不太寻常:你需要先给他绑回调:

var mo = new MutationObserver(callback)

通过给 MutationObserver 的构造函数传入一个回调,能得到一个 MutationObserver 实例,这个回调就会在 MutationObserver 实例监听到变动时触发。

这个时候你只是给 MutationObserver 实例绑定好了回调,他具体监听哪个 DOM、监听节点删除还是监听属性修改,还没有设置。而调用他的 observer 方法就可以完成这一步:

var domTarget = 你想要监听的dom节点;
mo.observe(domTarget, {
  characterData: true, //说明监听文本内容的修改。
});

06

在 nextTick 中 MutationObserver 的作用就如上图所示。在监听到 DOM 更新后,调用回调函数。

其实使用 MutationObserver 的原因就是 nextTick 想要一个异步 API,用来在当前的同步代码执行完毕后,执行我想执行的异步回调,包括 Promise 和 setTimeout 都是基于这个原因。其中深入还涉及到 microtask 等内容,暂时不理解,就不深入介绍了。